ギルドクエスト(+幻闘)についての記録をつけるだけの記事です。基本的に追加されて最初の土日に挑戦するので更新はそのタイミングになることが多いですが参考にどうぞ!
ギルドクエスト上旬
メルキオーガ(打銃有利)
- トラスト(246ルーン強化・スロット増加×2)……スピリッツライズ
- トーリス(135ルーン強化・スロット増加×2)……スピリッツライズ
- フィスキオ(135ルーン強化・シード強化×2)……闇ブレイク
- シャアイラ(135ルーン強化・シード強化×2)……エクステンドタイム
- フィリベール(シード強化×3)……打銃ソウル
メルキオーガ(外皮:硬い/リーチ:60/攻撃範囲:140/4体1段)
いつも通り削り切れるパーティ。初期案ではSPが多い方が楽できるので少し出身国を意識して組んでましたが、中衛回復は光の方がイクリーズルーンの分だけ火力が伸びるのでベレリィナからフィリベールくんに変えました!
ギルドクエスト下旬
ヨウコク(突魔有利)
- ゲルトルート[S](135ルーン強化・スロット増加×2)……水ブレイク
- アンテル[S](246ルーン強化・有利属性×2)……スピリッツライズ
- ミシェリア(135ルーン強化・スロット増加×2)……スピリッツライズ
- キクミコマル(135ルーン強化・スロット増加×2)……エクステンドタイム
- ミルトニア[S](シード強化×3)……突魔ソウル
ヨウコク(外皮:通常/リーチ:65/攻撃範囲:105/3体3段)
とりあえずこのメンツで削り切りがぎりぎりくらいなので外皮のボーナスの大切さを実感!!ミシェリアさんの霊薬を作っているのでまだ進化させていません!
スキル進化パと命名したいくらい豪華ですが、正直ダメージが伸びませんでした!魔法ユニットの強みは有利属性に対する高い補正値なので、少し無理をしたレインボーズのパーティ編成は愚策だったのかも……(>_<)
シャアイラ+フロタルの方が良かったかなと書きながら思ったり……。
幻闘『獄女王の一刺』
- シャアイラ(135ルーン強化・KB割合強化×2)……光ブレイク
- ファニー(シード強化×3)……闇ソウル
- ミリム[S](135ルーン強化・スロット増加×2)……スピリッツライズ
- マーガレット[S](135ルーン強化・シード強化×2)……スピリッツライズ
- ハリエット(135ルーン強化・シード強化×2)……スピリッツライズ
毒状態が今回の幻闘のギミックのようです。
相手モンスターから攻撃を受けた際に、ユニットに毒状態が付与されます。この毒状態はユウ君のいる位置まで後退させることで直すことができるようです。
毒状態になるとスリップダメージのように一定間隔でダメージを受ける上に、クイーンスピッツのゲージが『5/5』になると毒状態のユニットに即死ダメージが入ります。
なので『5/5』が来るまでにユニットの毒状態を解除しつつ足止めを行う必要があります。
一番わかりやすいのは動画内のようにゾンビと中衛打を交互に使って足止めする方法だと思います。他にもゾンビを2人使うのも操作が楽なので安定しそうですね。
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