データ計測

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ルーンハントのドロップ率検証

最近メダルロトリーの検証をしていて強化用ルーンの扱いに困ったので、比較用としてルーンハントのルーンのドロップ率を検証してきました! ルーンハントに関連する情報は以下の記事にまとめてあるので参考までに。 ルーンハントチャレンジ ...
データ計測

メダルロトリーの検証

手持ちのスカウト産☆4,5が育成し終えたこともあり、メダルが徐々にあまり始めてきました! そのまま取っておいても勿体無いので、メダルロトリーの検証に使ってみました!今回は4000連分までですが、目指せ10000連分のデータということ...
イベント

シルバーラビューンの検証

今月は周回系のイベントが多くて検証記事が続いてますね。今回で2回目開催のシルバーラビューンを周回するか迷っている人の参考になるように周回データを載せておきますね。 イベント概要 開催期間に周回して、受取期間に報酬をもらうイベン...
イベント

スキル進化素材ざっくざくイベント

新イベントが開催されたので効率を調査してきましたの記事になります! データを提供いただいた方々ありがとうございました!! イベント概要 開催期間は9/9(金)15:00〜9/11(日)14:59と短めになっています。 ...
データ計測

打撃ユニットの刻み比較

久しぶりの検証系の記事になります。今回は絵本を想定して打撃ユニットの中でもリーチが35以上の子で1段当たりのフィク率が80%以上確保できそうな子に絞って計測しましたが、余力があればリーチ25,30のユニットも測るかも……!(追加計測候補:...
データ計測

錬金釜の進化素材の検証

錬金釜の進化素材の効率検証記事。実際にデータを募集して検証しました。
データ計測

被ダメ計測

降臨で武器ソウルを使ってベルセルクの体力調整をする際に、属性ごとに被ダメージが全然違って困ったことがあったので計測してみました!
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